[WoW] Blizzard сокращает 600 человек

Стало известно, что фирма Близзард сокращает штаты на 600 человек. Морхайм утверждает, что сокращения почти не коснулись производственных отделов, но время покажет, и при помощи линкида и прочих социальных средств, можно будет оценить самостоятельно, что там конкретно произошло.

Я же хочу поделиться реальным опытом подобного rightsizingа в IT сфере, благо несколько лет был причастен к кадровой политике и уволил сотрудников больше, чем в день заходит на этот блог :)

Кадры для IT отрасли это как… скважины для нефтдобычи. Их долго и тяжело ищут, эксплуатируют а затем… прощаются. Текучка в IT сфере мощная, это нормально, и никого этим не удивишь, но иногда “скважин” разведано много, а цена на нефть подходит к 10 долларам…

600 человек – это мощно. Почему такое могло произойти? Я думаю, это происходит, когда резко меняются финансовые реалии и ожидания владельцев компании. В 2008-2009 это был кризис (кстати именно в это время индустрия ММО росла против всех трендов), но сейчас, вроде как ничего подобного не наблюдается, а даже наоборот, царит некоторое оживление. Значит, произошло нечто другое, из-за чего денежный поток фирмы снизился, а средства к его увеличению исчерпаны, и пора переходить в другой режим работы – на выживание.

Снизился доход с подписчиков ВоВ? Диабло 3 не вышел вовремя? Сомнения по поводу продаж аддонов к Старкрафту? Сомнения в будущем индустрии в целом или сегментов ММО, РТС и слэшеров? Скорее всего, работает весь комплекс этих причин. Гончая учуяла новый ветер, и он не несет ничего хорошего.

7 thoughts on “[WoW] Blizzard сокращает 600 человек

  1. Вот даже сейчас ты переоцениваешь способности Близзард, считая, что они что-то учуяли, а не борются с последствиями своих же ошибок. Представь, каково им самим. :)

      • Я нисколько не умаляю их заслуг в умении зарабатывать деньги. Просто у стороннего наблюдателя создается обманчивое впечатление, что подобные удачи — холодный расчет. Стоит почитать о том, что сами разработчики думают об успехе WoW, и о том, насколько для них самих он был прогнозируемым. Бизнес — это как попытка играть в бильярд на проезжей части. Что-то происходит потому, что ты это сделал, что-то, потому что сделал другой, а что-то, потому что другой НЕ сделал.

        Сейчас я не вижу ничего такого, что позволило бы им хотя бы попытаться запустить хороший шар. Стагнация WoW, попытка войти в ту же реку второй (StarCraft) и третий (Diablo) раз. По факту, без фантазий, больше ничего из того, о чем мы знаем, нет.

        • Так или иначе расчет есть. Люди в IT берутся не как придаток к станкам, ресурсам, как в других отраслях. Они и есть – эти станки. По существу, директора пришли к выводу, что или рынок растет не так как они думали или вообще не растет или сомневаются в возможностях по его освоению, но это моральный провал за которым разорение.

        • Или они на протяжении нескольких последних лет демонстрировали неспособность создать что-то интересное. А это для игрока в индустрии развлечений крайне опасно. И, кстати, это не IT-индустрия.

  2. 600 человек, на самом деле ерунда для такой фирмы, просто это все в унисон к моим мыслям о том, что рынок ММО РПГ уперся в некий предел и впереди у нас эпоха упадка жанра в целом.

    • 600 человек, это, вроде, 13% общей численности сотрудников Blizzard.

      Что до индустрии, я могу напомнить, как молодая компания Blizzard пыталась допрыгнуть до зубров RTS, и не только RTS — Westwood. Потом Westwood перестала экспериментировать. Какие там уже Lands of Lore, Blade Runner, Кирандия и Dune 2. В ход пошло самокопирование, что вылилось в бесконечную серию C&C, вялую попытку “революции” в виде Renegade, и привело к закономерному итогу — исходу сотрудников и закрытию студии. Индустрия Компьютерных Игр при этом продолжила жить своей жизнью, не заметив потери бойца. Ведь у нее был новый любимец…

      А рынок MMO просто временно уперся в дураков, с маниакальным упорством пытающихся повторить успех схемы семилетней давности. Но какой смысл считать чужие деньги? :) На подходе куда более интересные проекты.

Добавить комментарий

Fill in your details below or click an icon to log in:

Gravatar
Логотип WordPress.com

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Изменить )

Фотография Twitter

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Изменить )

Фотография Facebook

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Изменить )

Connecting to %s