[SWTOR] Directive 7

Приказ номер 7 “Убей всех человеков” – флэшпоинт про тамошний скайнет, который решил уничтожить все живое в Галактике. На протяжение всего флэша машины весьма убедительно обосновывают это решение, резонно ссылаясь на кровожадность и жестокость живых существ.

Что касается тактики:

Bulwark – гигантский робот внезапно окружает себя зеленым силовым полем. В этот момент надо сделать стоп дамаг и нажать на панели, которые находятся по бокам от босса. После этого поле не появляется, но время от времени будут появляться ремонтные дроиды, которых надо быстро убивать и нельзя пускать к панелям. Пробьются – починят, зеленое поле снова начнет включаться, а дроиды начнут больно бить по игрокам.

Другого босса с олдскул именем Assembler лучше выманить, спрятавшись за ящиками. Таким образом турели не будут мешать убивать его.

Ласт – самый доставляющий босс в первом тире флэшпоинтов, если прийти сюда в актуальном гире. Во-первых босс – это комната. По краям расположены четыре пилона, которые надо разрушить. Но. Пилоны охраняют турели. Время от времени прилетает летающая платформа и начинает охоту за одним из игроков – надо убегать. Если вы хил, то возникает задача лечения на ходу, что дает +100 к эпичности происходящего. Пару раз вызывается большой человеко-подобный робот, как по заказу российского интернет-сообщества. Ну и просто град ракет по обманчиво-зеленым зонам дополняют этот суета-фест.

[ALCOCAP] Афанасий

Вы можете спросить – ну что ты все ставишь тройки и четверки? Покажи уже тру-пиво на пять баллов. А ведь оно есть – и это “Афанасий”. Не горчит, не кислит, свеженькое приятно щекочет. Лучшее пиво из тех, что можно купить не заморачиваясь.

Лето

Да, вот лето идет. Каждый год летом как-то так задумываешься, а куда и зачем весь этот коловорот событий жизни тебя ведет. Потому что летом как-то открываются какие-то перспективы сорваться куда-нибудь. Уехать, забыться…

Но нет! Я на посту – играю и пишу про это.

В СВТОР наступила интересное время – игра допилена до какого-то состояния. Все в ней есть. Челендж есть – потрайте денову, хард лост айлэнда. Казюльщина есть – больше десятка флэшей по ЛФГ + две операции доступны в любое время. Поиск занимает минуты. ПвП – есть, варзона собирается минуту, для эстетов есть РВЗ. Экономика цветет и пахнет благодаря ауг-китам. Я поднимаю где-то 200к в день на биоанализе и сливаю их на аугменты, редко что не продается. Оптимизация есть – СВТОР на низких уровнях настройки пойдет даже на калькуляторе.

С другой стороны, русские игроки окончательно покинули проект. Посещаемость ресурсов по СВТОР и без того смешная, упала еще в полтора раза. Новости, которые я пишу на нубклуб комментируют только хейтеры в аспекте – когда это уг перейдет на ф2п. Да и на этот блог заходят по запросам про ВоВ и Д3. В связи с чем вопрос о целесообразности всей этот писанины встает во весь рост. Сколько еще Кермит будет терпеть такую ситуацию тоже вопрос, но он пока не теряет оптимизма, так что тарабанить туда новости и гайды я буду каждый день, хотя это морально уже тяжело. А вот на этой площадке…

С другой стороны, торчать тут мне еще до середины августа точно – ботва с гумагами продолжается и я никуда не могу уехать. Значит, будем играть, будем писать, а там и осень, панды, и опять все по новой.

[SWTOR] Red Reaper

Ред-рипер – крейсер ситов, на который мы вторгаемся на 45 уровне. Летающий черный храм. Тактика на ласта такая – хитрый сит вызывает двух аддов, при этом все враги становятся неуязвимыми для обычных атак. Располагаем группу так, чтобы адд оказался между игроками и боссом, сбиваем касты прислужника. Если сделать это начинает проходить урон по аддам от молний босса. Когда адды убиты, обычный урон снова начинает проходить по боссу.

Как надо делать

Во пишут про режим испытаний в ВоВе – прохождение подземелий на время. И прямо в игре видно:

Таймер своей лучшей попытки,
Таймер свой прошлой попытки,
Таймер лучшей попытки гильдии,
Таймер лучшей попытки сервера.

Вот, это я понимаю. Еще если добавят рядом с таймерами сервера и гильдии ники рекордсменов – будет совсем айс.

В SWTOR уже больше недели работают рейтинговые варзоны, но про них никто не пишет, никто не знает, что там происходит. И не узнает. А между тем, время идет, люди нарабатывают тактики и бои становятся все изысканнее по содержанию. Настолько хорошо играется, что я опять включил варзоны в свое регулярное расписание.

 

[ALCOCAP] На выезде

Ну что, на воле пью я редко, но иногда бывает.

Докладываю – Альтмоллер в “Пиквике” едва едва тянет на 3+, сосиски к пиву – так себе, гренки – средне. Чисто по алко-кэпски и гастрономически – ну нет смысла тратить полторы тысячи плюс такси.

Зато встретился с бывшими однокашниками. И что? А все тоже – ипотеки, тачки, мобилы, раннее облысение, пивное брюхо – скука! До детей правда у многих еще не дошло.

То ли у нас с вами темы – наука, политика, игры! Не нафиг – лучше я буду пить дома и обсуждать то, что интересно, а не то что важно.

 

Бозон Хиггса

Нашелся, вроде как, бозончик. Новость хорошая, однако. Еще раз смотрим на модель, куда его не хватало. Смотрим, смотрим и… а где гравитация? Какой толк в модели, которая не учитывает базовое свойство природного объекта?

Если есть физики, разъясните, может я просто чего-то не понимаю.

Известно что даже Ньютон в свое время, обсновав закон обратных квадратов математически, долго чесал голову – а как открытое им взаимодействие, передается. Мгновенно, беспрепятственно. Магия. Может, на этой почве, о том, что он “открывал” потом в школах не рассказывают, чтобы не смущать юные умы. Так вот мы вместе с сэром Исааком до сих пор чего-то не понимаем.